The ENHAGA Game

Il gioco è per tutti

Secondo studi recenti, c’è un divario di genere negli atteggiamenti di gioco, che può essere mostrato in una varietà di modi. I ragazzi tendono a passare molto più tempo a giocare ai videogiochi rispetto alle ragazze e le ragazze mostrano un minor grado di partecipazione al gioco rispetto ai ragazzi quando crescono. Questo può essere spiegato dai pregiudizi di genere e dalle molestie aggressive che le ragazze sperimentano durante il gioco.

L’obiettivo generale del progetto ENHAGA è quello di sviluppare e implementare pratiche innovative per eliminare le molestie informatiche per le giocatrici. Uno dei risultati del progetto è il gioco ENHAGA. Gli strumenti e il design del gioco sono stati sviluppati per educare le giovani ragazze su cosa sono le molestie sessuali informatiche, come reagire ai casi e segnalare ulteriormente gli incidenti.

Il gioco ENHAGA è un gioco per un solo giocatore che include attività coinvolgenti che incoraggiano i giocatori a identificare le molestie sessuali informatiche e a reagire ad esse. I giocatori possono imparare cos’è la molestia sessuale informatica, come diversi giochi e piattaforme intraprendono azioni contro di essa e come gli utenti possono utilizzare queste caratteristiche per proteggersi.